Asociación Interacción Persona-Ordenador
Promoción de la Interacción Persona-Ordenador, la usabilidad y el diseño centrado en el usuario

Actas de congresos

Un enfoque Práctico Usando Dispositivos de Ocio en IPO

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Resumen:
En este artículo se recogen y presentan competencias, tanto disciplinares como profesionales, ligadas a la enseñanza de habilidades y destrezas propias de la Interacción Persona-Ordenador en un ámbito ingenieril. Junto a esas competencias se sugieren un conjunto de experiencias prácticas planifica-das, propuestas y desarrolladas en las Universidades de Granada y Castilla-La Mancha con el propósito de posibilitar su logro y consecución por parte del alumnado.

Palabras clave: sistemas interactivos, videojuegos, competencias, conceptos, habilidades, interacción persona-ordenador.

Autores:

Congreso: Interacción 2008

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